Dans le cadre d’un workshop à l’ensaama, j’ai été amené à manipuler des cartes makey makey, dans le but de créer des contrôles alternatifs. En équipe, j’ai réalisé une expérience ludique multijoueur. Je me suis chargé de concevoir les mécaniques de jeu et de le développer sur Unity. Iris, ma coéquipière, s’est chargée de l’esthétique.
Les participants doivent contrôler collectivement un vaisseau spatial et éviter des météors qui traversent l’écran.
Branché à l’ordinateur, la
carte makey makey envoie un signale simulant la pression d’une touche de clavier lorsque des fils électriques sont correctement reliés. Ici, le corps
de l’utilisateur qui est utilisé comme élément conducteur.
Un boîtier de contrôle à été fabriqué à partir de carton découpé au laser.



