Secte des chapeaux

game design

unity

La secte du chapeau est un point and click narratif (encore en cours de réalisation). Dans cet univers sarcastique, vous incarnez un employé de bureau déprimé qui décide de rejoindre une secte pour redonner du piquant à sa vie.

Le gameplay

Le cœur du gameplay consiste à interagir avec l’environnement et dialoguer avec les PNJ. Le joueur à pour objectif de monter de grade dans la secte en réalisant ses missions tout en évitant se faire virer par son patron.

Les visuels

Réalisés principalement par mes deux coéquipières, les visuels sont un mix de génération par IA et de dessin numérique. Essentiel pour l’immersion, nous avons essayé de retranscrire une ambiance lugubre et intrigante.

Dialoguer avec les PNJ

Un gros travail à été fait sur l’écriture et la cohérence des dialogues. En discutant avec un personnage, le joueur obtient des indices, des objets et fait avancer la narration.