Reflection game

Réalisé en équipe de 2 lors d’une game jam* de 48h, “the reflection game” est un petit puzzle game.

*Une game jam est un évènement durant généralement quelques jours durant lequel les participant ont pour défis de concevoir et réaliser un jeu, généralement avec un sujet ou des contraintes communes.

La thématique: “Reflection”

Nous avons décider de mettre en avant la polyvalence du terme "reflection" en anglais, qui peut s'appliquer à la fois à des concepts physiques et abstraits.

- Réflexion physique: la réflexion d'une onde, telle que la lumière ou le son, se produit lorsqu'elle rebondit sur une surface sans pénétrer dans le matériau.
- Réflexion mentale: la pensée profonde, la résolution de puzzles.
- L’image miroir: deux visions parallèles, comparable de pars leur opposition.

La création des assets

Me chargeant avant tout de la conception des mécaniques et du développement, mon coéquipier à réalisé la majorité des assets 3D. Je l’ai assisté en produisant des concepts art, et modélisant des éléments de décors.
Le joueur pouvant naviguer dans deux environnements parallèles, les assets on été adaptés ou modifiés pour le monde miroir.

Les mécaniques de jeu

J’ai conçu et développé dans unity différentes mécaniques qui permettent d’alimenter des puzzles.

- Les deux univers sont légèrement différents :

- En tirant sur les balises, le joueur peut déclencher des ponts :

- Les miroirs permettent de faire rebondir les flèches (uniquement dans le monde miroir) :