Olympus Race

Pendant ma 2e année d’étude à l’ENSAAMA, j’ai effectué un stage de plusieurs mois à VR&Co, une salle d’arcade parisienne. L’objectif a été de réaliser un jeu de rythme en réalité virtuelle afin de le proposer au public de la salle d’arcade.

L’organisation du travail

Nous étions 3 à travailler sur ce jeu:
- Axel, notre maître de stage, PDG de VR&Co a guidé notre production en fonction des contraintes marketing et technique de la salle d’arcade
- Iris, ma partenaire de stage, a produit les concepts art et les modèles 3D du jeu.
- Je me suis chargé du game design, du développement et de l'intégration des assets sur Unity. Je me suis également chargé du sound design et de produire quelques assets.

Description du jeu

Olympus Race est un jeu dans un univers mélangeant la Grèce antique et le cyberpunk. En solo ou en compétition, les joueurs doivent frapper des cibles sur le rythme de la musique afin de faire avancer leur char de course. Plus leur timing est bon, plus ils iront vite.

La communauté

Je me suis chargé de partager nos avancées sur les réseaux sociaux. Nous avons ainsi fait participer notre communauté dans le choix des design de char.