Growing est un jeu de gestion et de stratégie. Chaque joueur contrôle une nation et cherche à la développer en contrôlant des territoires et en y construisant des villes et des bâtiments pour y exploiter les ressources.


Entièrement réalisé en dessin digital, la carte de jeu permet au joueurs d'y déplacer
leurs pions, représentant la population, pour par la suite y construire des villes. Les points et les villes sont fabriqués en argile, et peints.
Chaque
case à différentes ressources, en différentes quantités. Selon l'emplacement des joueurs, ils auront plus ou moins de mal à se fournir en nourriture,
en bois, pierre ou minerais.

Les ressources permettent de nourrir la population (blé, poisson), construire de nouveaux bâtiments (bois, pierre),
recruter des unités armées (fer) et construire des temples (marbre).
Les joueurs peuvent construire des villes lorsque suffisamment de pions population
se trouvent sur une case. Les villes sont représentées par des cartes villes de la couleur du joueur.Il peut placer à l'intérieur de celles-ci des bâtiments
qui produisent des ressources en fonction de la case sur laquelle est produite la ville. Pour fonctionner, les bâtiments ont besoin d'avoir un certain nombre
de pions population attribués.

