Plateau procédural

Dans le cadre de mon mémoire de DNMADE à l’ENSAAMA, j’ai exploré le potentiel du jeu hybride. J’ai réalisé une série d’expériences qui avaient pour but d’explorer les possibilités apportées par le numérique dans le contexte d’une expérience ludique tangible.

Ce projet met en avant le potentiel apporté par la génération procédurale dans le cadre d’une expérience ludique tangible. J’ai développé une application permettant, à partir de paramètres modulables, de générer un terrain unique pouvant être ensuite installé sur le plateau physique.

L’esthétique du matériel

Pour mettre en avant mon concept, j’ai conçu et fabriqué un plateau de jeu et ses tuiles. Les pièces sont fabriquées à l’aide d’une découpeuse laser.

A travers l'esthétique du matériel, mon objectif est de transcrire la fusion du numérique et du tangible. J’ai utilisé des photos d'environnement naturel vu du ciel (une forêt, un désert, des collines) que j’ai retouché pour leur faire perdre leur aspect figuratif et me rapprocher du signe plastique.